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上海巨人网络科技有限公司

归档日期:07-02       文本归类:安特卫普巨人      文章编辑:爱尚语录

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  ,成立于2004年11月18日,是一家以网络游戏为发展起点,集研发运营销售为一体的综合性互动娱乐企业。

  2007年10月16日,上海征途网络科技有限公司正式更名为上海巨人网络科技有限公司,并于2007年11月1日顺利登陆纽约证券交易所,公司总市值达到42亿美元,成为在美国发行规模最大的中国民营企业。

  巨人网络的目标是做真正属于中国网游玩家自己的游戏,打造中国人自己的网游巨作。巨人网络自创立始一直为这个目标努力。

  2014年7月18日,已完成私有化交易的巨人网络,正式摘牌。公司股价定格于上周五收盘时的11.92美元,市值显示为28.7亿美元。上市近7年,巨人网络市值损失了近一半。

  2015年11月2日,巨人网络宣布,巨人创始人史玉柱帮助公司做了架构调整,私有化后公司战略重心全面转向手游业务。

  2015年10月30日,世纪游轮在深交所公布与巨人网络的重组预案”,拟购买巨人网络100%股权。本次交易完成后,史玉柱将成为世纪游轮实际控制人。

  2017年02月27 日,巨人网络壳公司世纪游轮发布业绩快报,2016年公司净利超10亿元,同比增长338%。

  2018年10月23日,巨人网络宣布正式进军虚拟偶像市场,将推出首位虚拟主播Menhera Chan(又称“Menhera酱”)。这是巨人在移动电竞之后重拳出击的又一核心领域,意味着该公司将布局二次元细分领域,打造超级虚拟偶像IP生态。

  2019年1月28日,巨人网络发布公告称因公司为本次重大资产重组聘请的评估机构中企华接到证监会调查通知书,目前尚未最终结案。根据相关规定要求,证监会于1月25日出具了《中国证监会行政许可申请中止审查通知书》,中止审查公司重大资产重组申请文件。

  2018年9月17日,巨人网络董事长史玉柱在微博上表示,最近遭受人身安全威胁、网络谣言攻击等。这些谣言捏造并散布虚构事实,刻意贬损公司名誉,企图在某商业活动中谋利。公司已报案,期待公安机关的调查结果。当天晚上,巨人网络发布公告,宣布撤回重大资产重组申请,这项资产重组指向巨人网络已于今年8月被证监会否决的项目——以305亿元收购以色列高科技公司Playtika。

  2018年8月10日,证监会发布公告称,因巨人网络集团股份有限公司涉及重大事项核查,根据《中国证监会上市公司并购重组审核委员会工作规程》相关规定,决定对巨人网络集团股份有限公司发行股份购买以色列游戏公司Playtika事项资产申请方案提交并购重组委审核予以暂停。

  2018年8月6日,巨人网络确认,其以305亿收购Playtika项目将进入中国证监会并购重组委审核阶段。

  2017年12月29日,巨人网络集团发布公告,将以950万美元参与投资“蘑菇租房”,其他投资机构还包括云锋基金、蚂蚁金服等,总额3千万美元。

  2016年08月17日,巨人网络将布局互联网金融与医疗,定位综合性互联网企业。

  2016年7月31日,巨人网络全资子公司巨人香港与云峰基金等投资人组成的中国参团,以44亿美元现金收购凯撒娱乐旗下移动休闲社交游戏业务Playtika

  2015年10月23日,公司旗下休闲手游《球球大作战》DAU突破100万

  2014年05月07日,巨人首次公布巨人移动2014年手游战略,推出包括《中国好舞蹈》、《撸塔传奇》等数十款手游产品

  2013-04-18巨人网络宣布任命巨人网络总裁刘伟为CEO,任命公司前高级研发副总裁纪学锋为新总裁,任命将于2013年4月19日起生效。

  2013-04-09史玉柱在广西宣布将于4月19日正式辞去巨人网络上市公司CEO职位。

  2008-03-28 巨人网络巨型战争、巨型休闲的2.5D网游巨作《巨人》隆重公测。当晚,《巨人》最高同时在线年以来公测首日表现最好的网络游戏。

  2008-03-03 中国领先的网络游戏开发及运营商之一,巨人网络集团旗下著名网络游戏《征途》最高同时在线人数又创新的历史记录,最高同时在线 巨人在线上海巨人网络登陆纽约证券交易所,成美国上市最大中国民营企业。

  2007-10-16上海征途网络科技有限公司正式更名为上海巨人网络科技有限公司

  2007-08-16 《征途》推出点卡收费的游戏区--《征途时间版》。推出《征途时间版》后,《征途》将成为首款从纯免费模式演变为免费、点卡模式“双轨”运行的网络游戏

  2007-07-18 《征途》推出正式版。正式版围绕三大主题 “玩家人人富裕”“新增56种玩法” “百万人融入一个大区”,将家族、帮会、战争的各项大型全新刺激玩法展现到玩家眼前;同时新增多种任务奖励机制,让所有花钱及不花钱的玩家都能富裕起来;更突破传统网络游戏服务区分界技术,让所有服务区的百万玩家都能如同身处一个大区,实现真正意义上的全区互动!

  2007-05-20 《征途》同时在线人。这是继《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》在中国市场后,全球第三款同时在线 《征途》同时在线万,再次刷新了《征途》自己保持的国内同类网游最高同时在线 《征途》同时在线 《征途》同时在线 在由中国第一网络游戏门户站点17173与行业资深研究机构艾瑞资讯联手打造的“第六届中国网络游戏市场调查报告”及“2006年度中国网络游戏风云榜”评选中,《征途》从15万多份的有效玩家答卷中脱颖而出,一举囊括了网游风云榜中包括“中国大陆市场占有率前15强网络游戏”、“ 中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏”、“中国大陆客服最佳的十大网游公司”、“中国大陆反外挂十佳网络游戏”等4个奖项,成为2006年网游界最闪耀的一颗明星

  2006-11-11 《征途》同时在线万大关,成为中国市场大型写实类角色扮演游戏的新高度。在进口游戏独霸市场高端多年之后,这也是本土原创作品第一次占据中国市场最高点。

  2006-10-25 《征途》同时在线 《征途》又创造了新的纪录,同时在线万公司全体员工召开庆功会。

  2006-09-01 《征途》首次发“工资”,同时在线 《征途》同时在线万大关,成功登顶中国网游巅峰,成为人数第一 的2D写实类网游

  2006-07-25 《征途》召开正式版推出新闻发布会,宣布《征途》首创网游商业新模式,拉开网游运营模式的“第三次革命”

  2006-05-31 《征途》公测后仅40天,同时在线 公司获“高新成果转化证书”

  2006-04-21 《征途》正式公测,公测当天最高同时在线 《征途》公测新闻发布会在金茂大厦隆重召开

  2006-01-12 05年度中国游戏产业年会中,《征途》荣膺“2005年度中国游戏企业新锐奖”

  2005-11-15 《征途》内测,同时宣布《征途》“永久免费”,首次提出“公测之时不删档”

  2004-11-18 上海征途网络科技有限公司成立,第一款MMORPG《征途》开始投入自主研发过程

  2008-04-20巨人网络旗下的网络游戏《征途》在“第三届中国数字英雄会颁奖典礼”中凭借其在2007年所取得的优异成绩在“2007-2008年度中国IT品牌风云榜”荣获两项大奖:“年度最佳游戏编辑选择奖”;“国产网络游戏市场占有率第一品牌”。同时,巨人网络董事长兼CEO史玉柱先生获得“第三届数字英雄榜杰出人物奖”。

  2008-01-22 巨人网络在“2007华夏机构投资者年会暨华夏理财总评榜颁奖盛典”中荣获“2007年度最具回报价值的上市公司”称号。

  2008-01-17 巨人网络集团在2007年度中国游戏产业年会上,共荣获七项大奖:《征途》获“十大最受欢迎网络游戏”和“十大最受欢迎民族网络游戏”;《巨人》获“2008最受期待的网络游戏”;巨人网络获“十佳游戏开发商”、“十佳游戏运营商”和“中国游戏优秀营销企业”;巨人网络董事局主席兼CEO史玉柱获“中国游戏业最具影响力人物。

  2008-01-09巨人网络董事长史玉柱在由新浪网南方周末、电脑报、天极传媒联合主办的“2007年度中国IT风云榜”颁奖礼中当选“年度十大IT风云人物”,巨人网络则当选“年度十大IT企业”。

  2007-12-19巨人网络CEO史玉柱以“坚韧之魅”入选由《南方人物周刊》主办的“2007中国魅力50人榜单”之六大经济人物之一。

  2007-12-17 史玉柱在由腾讯网携手美国宾夕法尼亚大学沃顿商学院联合主办,博鳌亚洲论坛为战略合作伙伴的“影响中国2007腾讯网络盛典”中,入选新鲜出炉的“2007影响中国十大经济人物”。

  2007-12-9 巨人网络董事长史玉柱在由《中国企业家》杂志社主办的“2007(第六届)中国企业领袖年会”中,获得“2007年度最具影响力的25位企业领袖”称号。

  2007-12-3巨人公司董事长史玉柱在由南方报业主办的“南方报业·别克林荫大道2007十大影响力精英”评选活动中,成功当选“2007十大影响力精英”之一,且成为网络游戏乃至IT行业唯一的“十大精英”。

  2007-11-20 《征途》在 “17173第7届中国网络游戏市场调查”——“网络游戏风云榜”中获得:中国大陆市场占有率前15强网络游戏;中国大陆玩家最喜欢的十大2D网络游戏;中国大陆反外挂十佳网络游戏;中国大陆音乐、音效十佳网络游戏;中国大陆画面十佳网络游戏5项大奖。巨人网络则摘得“中国大陆客户服务最佳的十大网游企业”的桂冠。

  2007-10-25 在第五届中国国际网络文化博览会上,上海巨人网络科技有限公司荣获“2007年中国十佳网络文化企业”大奖。

  2007-10-10 “金翎奖”评选结果新鲜出炉,巨人网络旗下的《征途》和《巨人》两款游戏分别夺得了“玩家最喜爱的十大网络游戏”、“玩家最期待的十大网络游戏”两项大奖

  2007-09-16 巨人网络在2007年最佳商业模式中国峰会中获得“2006~2007年度最佳商业模式”奖

  2007-01-17 由新闻出版总署支持组织的2006年度中国最大的游戏峰会--面向产业界的第三届中国游戏产业年会在成都隆重开幕。上海征途网络科技有限公司凭借其在2006年度的一系列优异表现,在本次年会中力压群雄,从数百家厂商中脱颖而出,囊括了 “2006年度十大最受欢迎的网络游戏”、“2006年度十大最受欢迎的民族网络游 戏”、“2006年度中国十佳游戏开发商”、“2006年度中国十佳游戏运营商”、 “2006年度中国游戏优秀营销企业”、“2007年度最受期待的网络游戏(《巨人》)”等六项大奖,而征途网络董事长史玉柱则荣获“2006年度中国游戏产业最具影响力人物奖” 。

  2007-01-17 在由亿万新浪网友共同投票参与的“新浪2006网络盛典”中,上海征途网络科技有限公司及其网络游戏作品《征途》荣获年度创新大奖和年度最具表现力网络游戏大奖。

  2006-10-26 公司首次亮相第四届中国国际网络文化博览会,获得“第四届中国国际网络文化博览会特别支持单位”称号并授牌。

  2006年06月06日,《征途》当选迅雷和艾瑞联合评选的2006年“十大人气网络游戏奖”

  2006年01月12日,在2005年度中国游戏产业年会中,《征途》荣膺“2005年度中国游戏企业新锐奖”

  征途征途怀旧版征途2征途2经典版绿色征途艾尔之光万王之王3仙途、巨人、巫师之怒仙侠世界仙侠世界2江湖万神三国战魂龙魂我的小傻瓜黄金国度创世九州。

  以及和南京军区联合研发的中国第一款具有自主知识产权的军事网络游戏《光荣使命OL》已经上线》,由《传奇》开发商娱美德耗时3年全新打造的一款3D动作武侠网游也已上线。

  巨人网络日前披露了2018年年报,公司营收37.80亿元,同比增加30.03%;归母净利润10.78亿元,同比下滑16.44%。翻查财报,出现增收不增利的现象,主要因报告期内公司应收款、可供出售金融资产、长期股权投资等发生资产减值损失约1.17亿元。值得注意的是,受相关政...

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